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《荒野之息》DLC1游民评赌球网址测8.5分 听说魂系列很难?

2017-08-02 10:31编辑:赌球网人气:


  我想大家差不多都快听厌了对《荒野之息》的溢美之词:无与伦比的开放世界、完美的场景互动、多样的玩法与脑洞……

  但如果你非要在鸡蛋里挑骨头的话,也不是挑不出来——就比如说难度。《塞尔达传说》系列首次引入了装备数值系统,虽然对比传统的RPG而言,这些数值所能影响的游戏体验微乎其微;但假如你有一身非常精良的装备,还是会让你在战斗中占到不少的便宜。

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  可能野怪(特别是人马哥)的属性也会随着你装备的提升而一起进化,但最终BOSS加农就不一样了。如果你是一个收集型玩家,打完120个神庙之后再去挑战加农的话,你会发现打他跟砍瓜切菜似的,可能还没单挑白银人马哥刺激呢。

  但是,这一次发布的DLC1“试炼的霸者”,就完全能满足这些“受虐狂”的需求了。它的新要素不多,且完全没有剧情向的内容。它所加入的新模式、新装备、新玩法,基本都有一个共同的特点——那就是难。

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剑之试炼

  如果各位有曾去过地图右下角叫做Eventide Island的岛屿,会发现岛上提供了一个非常有趣的试炼,只有通过这个试炼才能进入一个隐藏的神庙。

  简单来说,就是进入岛上之后,你的所有装备会全部消失(除了炸弹、磁铁等这些希卡石板上的符文),就像游戏刚开始那样,你要从最低等级的怪物开始,通过清理它们来累积装备,最终打败强大的敌人,才能把神庙给召唤出来。

  当时玩到这里的时候给了我很大的惊喜,因为我不知道这个在偏门角落里的岛上,竟隐藏着这么有意思的玩法。而此次能让大师剑完全觉醒的“剑之试炼”,其实也完全类似这个岛屿的玩法,只不过要更加残酷一些。

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  在接到剑之试炼的任务之后,你可以回到迷失丛林,把大师剑重新插回底座,就能进入一个独立的区域。剑之试炼分为三个阶段,每个阶段大约十几层,总共加起来共有45层需要你攻克。每打完一个阶段,大师剑的攻击力就会增加10,最终会增加到大师剑觉醒时的60攻击力。

  每个阶段刚进去的时候,你就会像在那个岛上一样,所有的装备都会被剥夺。每个阶段的前几层都会比较简单,怪物的等级不高,对你的威胁也小,会是你积累武器和装备的好时机。

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  而等到后面几层,不仅出现敌人的数量会增加,种类也会变得非常丰富。既有高等级的哥布林,也有蜥蜴怪甚至人马哥、石头怪、独眼怪这些世界BOSS。如果前期没有有意积攒装备的话,在高等级的层级里你会打的非常艰苦。

  为什么说剑之试炼要比Eventide岛的试炼要难呢?因为剑之试炼每一层的面积都很小,它的场景所能给你的资源是有限而且固定的。不像你在岛上,可以发现丰富的食物、补给和低等级武器,还可以发现一些投机取巧的玩法,比如利用高处的石头把悬崖下的哥布林砸死什么的。

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  在剑之试炼的房间里,你所能做的只有正面应对。所以你必须熟悉每一种怪物的打法:蜥蜴要用长柄武器、守护者要学会盾反、独眼怪要用时停符文并射击它的眼睛、石头怪只有攻击它背上凸起的矿石才有效果,而且钝器远比刀剑好用……在这个资源有限,你的血量回复手段也非常匮乏的模式里,只有熟记每一种敌人的最优解,才能让你顺利地走下去。

  除了熟记怪物的应对方法,一些食谱也必须印在你的脑海中才行。在一些特定的层数里,你可以来到一个像是休息室的地方,有几个装着武器的箱子,还有一口供你烹饪的锅。你可以把在之前试炼中收集到的食材,烹饪出有特殊效果的菜肴,会对你接下来的挑战有很多帮助。同时别忘了,这个场景里还有一些飞舞着的野生精灵,你可以蹲下去小心翼翼地抓住它们,这些能让你倒地之后复活的神器,可千万不能让它跑了。

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(来源:赌球网)

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